URソーサラーを加えて、妖精の森をクリア。次は暗い夜の森が舞台のムーングレイド。[エルフマスターズ]

URソーサラーとエルフをお迎え。2倍速周回が可能になる。

 マーケットプレイスを覗いたところ、URのソーサラーが手頃な価格で出ていたので、急いでお迎え。長い黒髪の色っぽい雰囲気がする女の子です。

長い黒髪が色っぽいURソーサラーをお迎え。

 このURソーサラーのスキルは、闇属性の全体攻撃2つと、シールド、全体回復となっています。闇属性攻撃のコンボで敵に与えるダメージが大幅アップを狙えることに加え、全体回復スキルでパーティーの耐久性が上がって周回を安定させられるなど、なかなか優秀です。

全体回復スキル持ち。

 このURソーサラーをお迎えしてすぐ、これまでに貯めこんだ経験値アイテムを投入してレベルを一気に30程度まで上げます。これで主力キャラにできる。

 その後、URソーサラーの他に、エルフも何体かお迎え。3段階目まで進化できるように、全てURエルフにしました。

 マスターの女の子、エルフの両方について、それぞれ11体以上確保できたことで、2倍速モードが解放されました。さらにマスターとエルフの両方をそれぞれ21体以上確保できた場合は、3倍速モードも解放されることになります。

2倍速モードが解放。

 2倍速モードを使用すると、スタミナとアクションポイントを通常の2倍消費することで、ステージクリア時にもらえるフォースコアを2倍にできます。なお、2倍速モードでもらえる量が2倍になるのはフォースコアだけで、経験値やアイテムは通常と変わらないので注意が必要です。

妖精の森のボス「スライムの王」を倒す。

 新しく迎えたURソーサラーをパーティーに加えて妖精の森のダンジョンを次々と進めていき、最後となるダンジョン15に入ります。

 ダンジョン15は、ボスの所にたどり着くまでに2回戦闘があります。ソーサラーの全体回復スキルで戦闘中に回復できることもあり、おぎにり(回復アイテム)の消費無しでボスがいるエリアまでたどり着けました。

 ダンジョン15の最奥で待ち構えているボス「スライムの王」とご対面。

妖精の森のボス「スライムの王」。
「スライムの王」のステータス画面。

この「スライムの王」は、全体攻撃をしてくる初めての敵になります。このため、後衛のキャラクターについても、防御が必要になってきます。

「スライムの王」の全体攻撃。

 1、2ターン目は防御重視でカードを選び、「スライムの王」から受けるダメージを減らしながら持ちこたえます。そして、3ターン目にソーサラーの闇属性全体攻撃のコンボでクリティカルが出たことで、「スライムの王」を含む敵全てを一掃できました。

 ボスを倒した後に出現した出口に入って、このダンジョン15をクリア。ボス戦のあるダンジョンということもあって、ダンジョンクリアでもらえる消費スタミナあたりのフォースコアが、その他のダンジョンに比べて少し多くなってました。

「スライムの王」を倒して、妖精の森をクリア。

真っ暗な森、ムーングレイド。

 妖精の森のダンジョンを全部クリアしたことで、2番目の本が開き、ムーングレイドに進めるようになりました。

ムーングレイドに進めるようになった。

 昼間の明るい森のダンジョンだった妖精の森と打って変わって、ムーングレイドのダンジョンは、暗い夜の森が舞台です。そして、暗い森ということもあってか、出現するモンスターの属性が闇属性ばかりになってます。

真っ暗な森が舞台のムーングレイド。

 このため、闇属性に対して有利な光属性中心のパーティーであれば、ムーングレイド戦いやすくなります。逆に4属性(火・雷・木・水)だと苦戦を強いられるので、4属性のパーティーで挑む場合は、十分レベルを上げてからの方が望ましいです。

 私のムーングレイド攻略用のパーティーは、持ち合わせの関係から、光ウォリアー、闇ソーサラー、闇メイジにしています。

 ムーングレイドのダンジョンから、出現する敵の数が最大4体になります。また、直接後衛を狙って攻撃してくる敵が出現するため、後衛も防御系スキルが重要になります。序盤は後衛も含めて防御重視で持ちこたえ、マナが溜まる&ソーサラーの闇属性攻撃カードが揃ったら、闇属性コンボでまとめて敵を一掃します。

ムーングレイドから、4体の敵が出現。

 URパーティーで平均レベルが30程度の場合、ダンジョン9ぐらいまでであれば、回復アイテムのおぎにりを頻繁に消費したものの、何とか☆3つでクリアしていくことができました。

 ダンジョン9はムーングレイドの中間地点ということもあり、中ボス戦があります。この「幽霊の影」がダンジョン9にいる中ボスです。

ムーングレイドの中ボス「幽霊の影」。
「幽霊の影」のステータス。

「幽霊の影」は、なかなかの攻撃力のようです。防御していない状態でクリティカルを食らうと、1,200程度HPを削られました。これまでの敵と同様に、序盤は防御重視で持ちこたえ、マナとカードが確保でき次第、ソーサラーの闇属性全体攻撃のコンボという方法で倒せました。

 何とか「幽霊の影」倒すと、ダンジョンの出口が出現するとともに、さらに奥のエリアに進めるようになります。このエリアには宝箱があるので、忘れずに回収してから、ダンジョンをクリア。

中ボスの「幽霊の影」を倒して、ダンジョン9をクリア。

 以降のダンジョンにも入ってみましたが、レベル30程度(UR)ではかなりきつく、ボスを倒した時点でマスターが1人しか生き残っていないなど、辛うじてクリアできた感じでした。安定的に周回するとなれば、まだまだ。ということで、当分の間はダンジョン9などを周回しながら、マスターやエルフのレベル上げに励むことにします。エルフについては、早いうちに第3形態に進化させたい。

URパーティー運用で、1ヶ月で1,000PLT程度稼げる。

 エルフマスターズのサービス開始から1ヶ月ほど継続していたら、アカウントに貯まったPLTが1,000を越え、表示の方もK単位に変わりました。

 サービス開始から1ヶ月後にあたる10/16のPLTの相場が1PLT=13.6円(CoinMarketCap)なので、この時点でこれらのPLTをそのまま日本円に換えたとすれば、1か月間で13,600円稼げた計算になります。1ヶ月間ゲームで遊んで1万円ちょっとの追加収入になる。これはなかなか美味しい。

 1ヶ月でどれぐらい稼げるかについては、使用したキャラクター(マスター/エルフ)のレアリティや、所持しているマスターの数(多くなるほどスタミナ回復速度が上昇)によって異なってきます。

 なお、11月に入ってからフォースコアのPLTへの変換レートが悪くなったり、海外取引所の事件などで仮想通貨市場全体が冷え込んでPLT価格自体が下落していることなどから、この先エルフマスターズでどれくらい稼げるかについての見通しについては、かなり厳しいものがあります。なんとか好転して、前のように稼げるようになってもらいたいです。

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